MLK-17368-1: drm: add fourcc codes for Verisilicon tiled formats
authorBing Song <bing.song@nxp.com>
Fri, 5 Jan 2018 06:33:51 +0000 (08:33 +0200)
committerLeonard Crestez <leonard.crestez@nxp.com>
Wed, 17 Apr 2019 23:51:34 +0000 (02:51 +0300)
These formats will be used by VPU and DCSS.

Signed-off-by: Laurentiu Palcu <laurentiu.palcu@nxp.com>
include/uapi/drm/drm_fourcc.h

index 25bcb03..628b555 100644 (file)
@@ -185,6 +185,7 @@ extern "C" {
 #define DRM_FORMAT_MOD_VENDOR_BROADCOM 0x07
 #define DRM_FORMAT_MOD_VENDOR_ARM     0x08
 #define DRM_FORMAT_MOD_VENDOR_AMPHION  0x09
+#define DRM_FORMAT_MOD_VENDOR_VSI      0x0a
 /* add more to the end as needed */
 
 #define DRM_FORMAT_RESERVED          ((1ULL << 56) - 1)
@@ -592,6 +593,32 @@ extern "C" {
  */
 #define DRM_FORMAT_MOD_AMPHION_TILED fourcc_mod_code(AMPHION, 1)
 
+/* Verisilicon framebuffer modifiers */
+
+/*
+ * Verisilicon 8x4 tiling layout
+ *
+ * This is G1 VPU tiled layout using tiles of 8x4 pixels in a row-major
+ * layout.
+ */
+#define DRM_FORMAT_MOD_VSI_G1_TILED fourcc_mod_code(VSI, 1)
+
+/*
+ * Verisilicon 4x4 tiling layout
+ *
+ * This is G2 VPU tiled layout using tiles of 4x4 pixels in a row-major
+ * layout.
+ */
+#define DRM_FORMAT_MOD_VSI_G2_TILED fourcc_mod_code(VSI, 2)
+
+/*
+ * Verisilicon 4x4 tiling with compression layout
+ *
+ * This is G2 VPU tiled layout using tiles of 4x4 pixels in a row-major
+ * layout with compression.
+ */
+#define DRM_FORMAT_MOD_VSI_G2_TILED_COMPRESSED fourcc_mod_code(VSI, 3)
+
 #if defined(__cplusplus)
 }
 #endif