bfq: Fix computation of shallow depth
authorJan Kara <jack@suse.cz>
Thu, 10 Dec 2020 09:44:33 +0000 (10:44 +0100)
committerGreg Kroah-Hartman <gregkh@linuxfoundation.org>
Tue, 19 Jan 2021 17:27:26 +0000 (18:27 +0100)
commit7fdaca86fc9b853c44e0104919989b6cb387cdc2
treef19fd7b6cf4f82de763ee03372479fb0ed95348b
parent94dbb87fc0b25285a0eba2350f77316063151be5
bfq: Fix computation of shallow depth

[ Upstream commit 6d4d273588378c65915acaf7b2ee74e9dd9c130a ]

BFQ computes number of tags it allows to be allocated for each request type
based on tag bitmap. However it uses 1 << bitmap.shift as number of
available tags which is wrong. 'shift' is just an internal bitmap value
containing logarithm of how many bits bitmap uses in each bitmap word.
Thus number of tags allowed for some request types can be far to low.
Use proper bitmap.depth which has the number of tags instead.

Signed-off-by: Jan Kara <jack@suse.cz>
Signed-off-by: Jens Axboe <axboe@kernel.dk>
Signed-off-by: Sasha Levin <sashal@kernel.org>
block/bfq-iosched.c